Диколесье

Форум КРМ \"Диколесье\" Dikolesie.narod.ru
Текущее время: 08 ноя 2026, 15:45

Часовой пояс: UTC + 4 часа [ Летнее время ]




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 2925 ]  На страницу Пред.  1 ... 157, 158, 159, 160, 161, 162, 163 ... 195  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 14 май 2009, 00:22 
Не в сети
Mellon taure
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 20 июн 2008, 00:51
Сообщения: 542
Откуда: Mitlond
Нет я имел ввиду проэкт с чуть большим размахом...
За один день закрыть тему сложно, а возможности повторить вероятно не представиться. Тем более что мир действительно предполагает антураж и магию, т.е. серьёздную подготовку.
Гномы... ну коли желающие будут... хотя это тяжко, как для игры, так и для мастерских задумок.
Собственно я не знаю были ли вобще гномы на тот момент... хотя и в людях и дварфах я тоже не уверен)


В общем не плохо бы услышать мнение хоть кого-нибудь из мастерской группы Диколесья о возможности разработки подобного проекта.

_________________
О Элберет! Гилтониэль!
О луч, пронзающий метель!
Твой дальний свет за гладью вод
Хранит в душе лесной народ!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 14 май 2009, 00:45 
Не в сети
Mellon taure
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 30 янв 2007, 18:20
Сообщения: 645
Откуда: Welsh Archers
Владимир писал(а):
Есть такой прием в логике. Вначале за истину принимается неверное утверждение, а потом на основе его делаются неправильные выводы)

в науке логике этот приём называется провокацией)))

_________________
Автор благодарит алфавит за любезно предоставленные буквы.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 14 май 2009, 00:46 
Не в сети
маг-самоучка
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 27 мар 2007, 02:04
Сообщения: 733
Откуда: Из Москвы
Gildor писал(а):
В общем не плохо бы услышать мнение хоть кого-нибудь из мастерской группы Диколесья о возможности разработки подобного проекта.

Возможно всё,но...
Варкрафт - это потомок Вархаммера (кто не согласен,значт недостаточно просвещён).Вархаммер в свою очередь - это мир войны ради войны.Вся придуманная история Азерота - это последующие придатки рубилова,которым можно коротать вечера. Кто-то предлагал сюжет - в студию!Хочу почитать как игрок в Warcraft 2 и Warcraft 3(не более!).А так - на мой взгляд,это охота на друг друга на пересечённой местности :pardon:

_________________
"Смерть стоит того,чтобы жить,
А любовь стоит того,чтобы ждать"(В.Цой)


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 14 май 2009, 00:47 
Не в сети
Mellon taure
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 30 янв 2007, 18:20
Сообщения: 645
Откуда: Welsh Archers
Некромантесса писал(а):
кто не согласен,значт недостаточно просвещён

а это, согласно науке логике - нарушение закона достаточности основания)))))))))))))))))))

_________________
Автор благодарит алфавит за любезно предоставленные буквы.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 14 май 2009, 01:52 
Не в сети
Mellon taure
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 20 июн 2008, 00:51
Сообщения: 542
Откуда: Mitlond
Мне видиться больше политики, нежели боёвки. Конечно варкрафт мир не спокойный, но в данном случае не особенно.

Ну в общем есть два варианта сюжета.
1. Мир разделён на два континента. В Калимдоре происходит расскол эльфов. Ночные вытесняют "высокорождённых" - критическая точка, пристрастие "высокорождённых" к магии полученой от демонов.(вольное прочтение истории, но в общем всё так). Будующие "светлые" вынуждены искать новые территории для жизни. Эльфы и те и другие лишины источника магической энергии и вынуждены искать другие источники магии. Люди и дварфы живут на другом континенте, на востоке. Люди в состоянии раннего средневековья и не способны на путешествия на другой континент, да и вероятно не знают о нём... Однако они жаждят магии, но она им недоступна. Дварфы. Тут всё сложнее(не знаю, чем они занимались, но), они не ищут ничего и ничего не хотят от мира. Их задачей предполагаеться строительство Стальгорна и решение проблем, организацию которых предёться возлажить на мастеров) Гномы... ну не знаю, может придумаю что-нибудь, но не сегодня. Тролли - базовая раса мира, живут на обоих континентах, очень не любят эльфов т.к. ещё не так давно воевали с ними. Тролли - людоеды и дикари, но всё же не ВК-ашные орки. Они способны к магии, они имеют представление о чести и благородстве. В общем тролли - головная боль, для всех, но в большей мере для ночных эльфов и дварфов(ну надо же им жизнь испортить)
Сюжет №2. Мир урезан Восточными Королевствами и в нём отсутствуют ночные эльфы. "Светлые" прибыли на континент и поселились на священной территории троллей. Собственно это более боевой сценарий т.к. центр событий - война эльфов Кель Таласа и троллей Амани. Люди жаждут магии и потому потенциально союзники эльфов. Однако эльфы высокомерны и нежелают ей(магией) делиться(т.е. обучать людей), а потому пребывают на грани уничтожения. Дварфы и Гномы, без изменений

Ну это всё конечно наброски...

_________________
О Элберет! Гилтониэль!
О луч, пронзающий метель!
Твой дальний свет за гладью вод
Хранит в душе лесной народ!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 14 май 2009, 09:03 
Не в сети
маг-самоучка
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 27 мар 2007, 02:04
Сообщения: 733
Откуда: Из Москвы
Ну,это скорее завязка,а не сюжет как таковой.Сюжет - ряд последовательно развивающихся событий, составляющих содержание литературного произведения, кинофильма и т.п.
То есть,помимо вышесказанного должны присутстивовать,например, действующие лица,как главные,так и нет,их действия в мире и между собой,их идеи,их влияние на историю.Иначе составление сюжета опять ляжет на игроков :smile:

_________________
"Смерть стоит того,чтобы жить,
А любовь стоит того,чтобы ждать"(В.Цой)


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 14 май 2009, 09:43 
Не в сети
Mellon taure
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 12 янв 2009, 00:50
Сообщения: 107
Откуда: Москва
Код:
Нет я имел ввиду проэкт с чуть большим размахом..

Оба варианта получаются на крупную региональную игру, человек этак на 200 - 300...
Кстати, если ты хочешь боевую магию, то как предлагаешь отыгрывать?

_________________
Форумный Holy War - это искусство, имеющее свои правила. Лишь достойные способны играть по ним.
Holy War лучше перекура!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 14 май 2009, 15:06 
Не в сети
Mellon taure
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 19 фев 2009, 13:08
Сообщения: 96
Не надо говорить, что Варкрафт - мир для войны и ради войны, это вархаммер может такой, а в варкрафте все, кроме одной-двух рас, жаждут мира, особенно в "сегодняшнем" варкрафте - ВоВ. В истории этого мира, конечно, войн было немало, однако у всех войн были причины, гораздо более весомые, чем война ради войны.
А зачем, извините, нам ряд последовательно развивающихся событий, определенных заранее? Пусть игроки сами решают, какие события будут в их мире.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 14 май 2009, 15:09 
Не в сети
Mellon taure
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 04 май 2009, 16:52
Сообщения: 84
Откуда: Мусохранск (Обитель тишины)
Craft love, not war!!!!

_________________
В спорах рождается истина!!! Или грибы.

Нам не страшен паладин! Нас 15, он один...

Изображение


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 14 май 2009, 15:12 
Не в сети
Mellon taure
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 04 май 2009, 16:52
Сообщения: 84
Откуда: Мусохранск (Обитель тишины)
Давайте лучше РИ по Лавкрафту устроим)) Зов Ктулху например) (;,;)

_________________
В спорах рождается истина!!! Или грибы.

Нам не страшен паладин! Нас 15, он один...

Изображение


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 14 май 2009, 15:32 
Не в сети
маг-самоучка
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 27 мар 2007, 02:04
Сообщения: 733
Откуда: Из Москвы
Тинвегил писал(а):
А зачем, извините, нам ряд последовательно развивающихся событий, определенных заранее? Пусть игроки сами решают, какие события будут в их мире.

А потому что тогда возникнет пожизнёвка,метание персов,мысли:а чё делать,обсасывание неигровых тем.Мир же не определён,фиксированных событий нет,цели расплывчатые.Идёт выжидание,кто первый что-нибудь придумает.На мой взгляд,где-то половина игры должна течь фиксировано со стороны мастеров/техов:события подбрасываются извне,а затем уже игра со свободным сюжетом,так как точки истории уже расставлены и каждый персонаж имеет свою точку зрения,свои планы на будущее и темы для обсуждения.А мастера/техи уже вписываютс в историю.Вот примерно так :smile:

_________________
"Смерть стоит того,чтобы жить,
А любовь стоит того,чтобы ждать"(В.Цой)


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 14 май 2009, 16:11 
Не в сети
Mellon taure
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 19 фев 2009, 13:08
Сообщения: 96
Возникнет ли пожизневка или нет, в основном зависит от игроков. По мне, мир должен быть свободным, не фиксированным, а цели для себя игроки должны определять в основном до игры еще.

_________________
Если вы окажетесь на стороне проигравших сразу после поражения, поздравляю: это шанс хоть недолго побыть в приличном обществе, ибо все негодяи уже успели переметнуться к победителям, а новые еще не появились.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 14 май 2009, 16:34 
Не в сети
Лесник
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 03 мар 2009, 21:09
Сообщения: 15
Тинвегил писал(а):
Варкрафт - мир для войны и ради войны, это вархаммер может такой


Но-но-но!!Я те дам Ваху для войны! Насколько я знаю мало кто там сражается ради войны, кроме Хаоса.

_________________
Ah nazg durbatuluk,
Ah nazg gimbatul,
Ah nazg trakatuluk
Ag burzum - ihi krimpatul.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 14 май 2009, 16:39 
Не в сети
Mellon taure
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 20 июн 2008, 00:51
Сообщения: 542
Откуда: Mitlond
Ну да завязка, я же не мастер всё-таки, что вы от меня хотите)

Как отыгрывать магию... Да как всегда тенисными мячиками и подручными средствами)) ничего умнее пока не придумываеться

Ну 200-300 это конечно хорошо, но и в размерах "Морских Волков" это представляеться мне возможным. Конечно от числености населения мира многое зависит. При необходимости из сценария можно выкинуть лишние стороны)
По боёвке... ну мне-то всё равно, я вполне в состаянии приехать гномом и по жизни копать Стальгорн на протяжении всей игры.

_________________
О Элберет! Гилтониэль!
О луч, пронзающий метель!
Твой дальний свет за гладью вод
Хранит в душе лесной народ!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 14 май 2009, 17:08 
Не в сети
Mellon taure
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 19 фев 2009, 13:08
Сообщения: 96
Цитата:
Но-но-но!!Я те дам Ваху для войны! Насколько я знаю мало кто там сражается ради войны, кроме Хаоса.
Что ты мне дашь? Предлагай)))
Gildor
магию можно и петардами отыгрывать, вот ждем, как это на Морре будет, удачно или нет.

_________________
Если вы окажетесь на стороне проигравших сразу после поражения, поздравляю: это шанс хоть недолго побыть в приличном обществе, ибо все негодяи уже успели переметнуться к победителям, а новые еще не появились.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 2925 ]  На страницу Пред.  1 ... 157, 158, 159, 160, 161, 162, 163 ... 195  След.

Часовой пояс: UTC + 4 часа [ Летнее время ]


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения

Перейти:  
cron
Powered by Forumenko © 2006–2014
Русская поддержка phpBB